近日,第三方数据平台App Annie公布了4月全球手游指数值汇报。踏入2018年Q2的每月,iOS&Google play综合性收益榜前十里有3款国内手游游戏,分别是《王者荣耀》、《梦幻西游》手游游戏、《龙珠激斗》。在其中《王者荣耀》持续保持全世界综合性收益第一的部位,《梦幻西游https://www.qwh168.com/》手游游戏与《龙珠激斗》则提升了两个排行,尤其由成都市数字天空开发设计的《龙珠激斗》一直在国外具备很高的知名度与收益。

纵览全部4月,《王者荣耀》卫冕全世界综合性收益榜总冠军消除了先前“要凉”的提出质疑,尽管吃鸡类游戏在手机端迅速兴起,但在收益榜仍然无法摇摆不定《王者荣耀》的霸权主义。此外值得一提的是,早已发布2个月的《楚留香》收益排行逐步提高,与师兄弟《梦幻西游》手游游戏挤下了《QQ飞车手游》。

▼ iOS&Google play综合性收益榜,《王者荣耀》仍然稳定:

|下载榜:吃鸡大战升級,《第五人格》迅猛发展

在iOS全球游戏下载榜中,《绝地求生:刺激战场》与《堡垒之夜》持续保持头两位。值得一提的是,《刺激战场》在国外发布以后,世界各国的下载排行并不如《堡垒之夜》高,但借助中国客户的巨大数量,临时还维持着领跑。截至4月底,国外较大直播游戏服务平台Twitch的《堡垒之夜》收看总数,早已做到了《刺激战场》的二倍。这也代表着,等《堡垒之夜》手游游戏国服手游发布后,《刺激战场》很有可能会丧失下载榜第一的排行。

▼ 《绝地求生:刺激战场》和《堡垒之夜》iOS版背后,是紧随上去的《第五人格》:

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另一方面,网易游戏发布的非对称加密抵抗手游游戏《第五人格》发布后,迅速飙涨到iOS全球游戏下载榜第三,而且在我国下载榜拿到第一——可以说只靠中国地区的下载量,《第五人格》就在全世界iOS下载榜获得了这样考试成绩。

除开《第五人格》之外,iOS全世界下载榜也有《Love Balls》、《Impossible Bottle Flip》、《哈利波特:霍格沃兹之谜》排行飞快飙涨,在其中《哈利波特:霍格沃兹之谜》做为全世界著名IP改写手游游戏,遭受很多粉絲关心。

从4月全世界下载榜可以看出,现阶段受用户青睐的脑袋手机游戏展现出两极化,除开《绝地求生:刺激战场》、《堡垒之夜》、《第五人格》、《哈利波特》是中重度手机游戏之外,其他入选商品全是休闲娱乐益智类小游戏。

而在我国iOS下载榜中,这个问题一样存有——除《第五人格》之外,4月排行升高最明显的《Physics Balls(物理弹球)》、《Car vs Cops(亡命时速)》仍然是轻微手游游戏。除此之外,在抖音等新型的视頻挪动社交网络平台的促进下,这类轻微手游游戏得到了很高的曝光度和散播,这一点针对将来中国手游游戏营销推广及买量也许是个很好的参照。

▼ 《第五人格》一口气冲到我国iOS下载榜第一,《亡命时速》借势抖音短视频飙涨进前10:

|收益榜:吃鸡游戏商业化的国外优先,国内手游游戏风靡iOS榜

在iOS全球游戏收益前10中,我国国产游戏占了6款,其他有2款来源于日本、2款来源于欧美国家。必须强调的是,在入选的日本及欧美手游中,《FGO》有非常大一部分的工资源自我国,而《堡垒之夜》房地产商Epic则由腾讯股份——可以说,全世界iOS服务平台的游戏销售市场,已被中国网络游戏及其中国玩家占有了一大半。

▼ 全世界iOS收益榜上,《堡垒之夜》升高的速度也迅速:

做为2017年底到现在,手游游戏市场需求最剧烈的一个行业,吃鸡类手游现阶段还处在商业化的发展环节。《荒野行动》在国外发布后,一直凭着优良的经营得到平稳且非常高的收益;《堡垒之夜》凭着超出《绝地求生》的人气值,再加上混合开发的优点,iOS版一发布也迅速冲到了全世界iOS收益榜。除开《荒野行动》和《堡垒之夜》外,其他手游吃鸡在商品化的城市道路上走得比较慢。尤其是《绝地求生:刺激战场》国际版启用付钱后,考试成绩并沒有与下载榜的知名度相对性应,而在中国,腾讯官方近期公布的2018Q1财务报告中表明,也会变缓吃鸡类手游的商品化过程。

最终看来一下中国iOS收益排名榜,前10名的手游游戏所有被腾讯网新闻易刮分,而且是每家五个。对比3月,我国iOS收益榜的变化并不算太大,两大中国网络游戏大佬的设备相互市场竞争有升有降。一样在这样的条件下,中国生产商收益排名的变化都不太显著。

▼ 我国iOS收益榜前10,只有见到腾讯官方和网易游戏:

▼ 我国生产商iOS收益排行:

能够确实的是,那样的趋势有可能会不断到5月乃至更往后面,而到6月暑期档与世界杯赛比赛的两个排期连接点,可能为中国手机游戏销售市场产生一波新的商品,及其更猛烈的市场需求。

|针对Q2排期的一些未来展望

从4月的指标看来,中国手游游戏生产商进到一个相对性平稳的存储期。就现阶段各大生产商发布的商品方案中,吃鸡游戏类新产品的总数并不是很多,仅有心动网络的《香肠派对》、蜗牛游戏的《求生:英雄峡谷》、网易游戏的《王牌猎手》等。而且《王牌猎手》和《香肠派对》都选用可爱卡通式风格,在吃鸡游戏精兵中突显外型的多元化。

大量用心争夺吃鸡类游戏销售市场的生产商,在Q2更偏向于枪击、姿势、存活、沙盒游戏等种类原素开展组成创新。坚信在将来,大家还将看到大量结合了各种模式的绝地逃生。此外《堡垒之夜》移动版并沒有被纳入腾讯官方Q2方案中,这款商品啥时候与中国玩家碰面或是未知量。

在下面5、6月,二次元和足球队主题将慢慢变成网络热点,《狐妖小红娘》、《画江湖之杯莫停》、《莽荒纪》、《叛逆性百万亚瑟王》、《电击文库:零境交错》等著名IP将提前准备在暑期档早期与游戏玩家碰面,腾讯官方的《FIFA足球世界》、网易游戏的《实况足球》则将在足球世界杯期内开展再一次的正面交锋。

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